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素質(zhì)拓展游戲《我們一定行》

發(fā)布日期:2017-12-07 17:12:39 來(lái)源:未知 作者:admin 點(diǎn)擊數(shù):174

喊口號(hào)作為一種激勵(lì)手段,不但可以使自己的氣長(zhǎng)增加,更重要的是提高自己的自信心,這在以前的戰(zhàn)爭(zhēng)年代可以找到這樣的案例,也可以在建設(shè)年代找到例子。我們不能忽視口號(hào)的作用,應(yīng)當(dāng)在合適的環(huán)境下利用它,作為我們前進(jìn)的原動(dòng)力。


游戲概述:


激發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)取精神和參與激情、進(jìn)行自我肯定的素質(zhì)拓展項(xiàng)目。


游戲步驟:


1、將參加學(xué)員分組,男女比例適當(dāng);

2、培訓(xùn)師宣布活動(dòng)規(guī)則:輪流派出1名學(xué)員進(jìn)行挑戰(zhàn),看看誰(shuí)可以在半分鐘之內(nèi)獲得盡可能多的鼓掌次數(shù);

3、要求每組每次派出代表進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí),要先由挑戰(zhàn)代表向本組高喊問(wèn)話:“我們?cè)趺礃??”而本組成員要有激情地回答:“我們相信你,我們一定行!”;

4、如果某一組某次挑戰(zhàn)失敗,給予3分鐘總結(jié)休息時(shí)間,然后再給一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì);

5、活動(dòng)一直進(jìn)行到無(wú)法超越原來(lái)的成績(jī)?yōu)橹埂?/span>


相關(guān)討論:


1、每位挑戰(zhàn)的學(xué)員在獲得本組成員的口號(hào)激勵(lì)之后的感覺(jué)是怎樣的呢?

2、竟?fàn)幠J胶涂谔?hào)激勵(lì)對(duì)成績(jī)?cè)斐傻挠绊懩膫€(gè)更大一些?

3、團(tuán)隊(duì)相對(duì)于活動(dòng)任務(wù)來(lái)說(shuō)擔(dān)任了什么角色?


游戲總結(jié):


1、口號(hào)激勵(lì)對(duì)于士氣的調(diào)動(dòng),往往可以很明顯地表現(xiàn)出來(lái),這也是為什么在口號(hào)激勵(lì)之下短期效應(yīng)會(huì)比較明顯的原因之一。我們關(guān)注這種效應(yīng),可以在現(xiàn)實(shí)中根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行靈活的運(yùn)用;

2、對(duì)于本游戲的挑戰(zhàn)學(xué)員來(lái)說(shuō),不僅要表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的高昂士氣,還要表達(dá)出團(tuán)隊(duì)對(duì)其的信任,這是可能充分發(fā)揮其潛能的關(guān)鍵,因此在口號(hào)的設(shè)計(jì)上,可以進(jìn)行仔細(xì)斟酌以適應(yīng)情況。培訓(xùn)師可以在游戲中鼓勵(lì)小組自行設(shè)計(jì)這段口號(hào)來(lái)激發(fā)其創(chuàng)新思維;

3、口號(hào)激勵(lì)雖然非常有效,但絕也不是萬(wàn)能的, 一切都建立在客觀事實(shí)和基礎(chǔ)實(shí)力之上,關(guān)于這一點(diǎn),我們必須要有自己的認(rèn)知。


素質(zhì)拓展游戲我們一定行圖片展示:

素質(zhì)拓展游戲我們一定行圖片


小貼士


參與人數(shù):全體參與,


游戲時(shí)間:1小時(shí)左右。


游戲場(chǎng)地:建議室內(nèi)。


游戲道具:無(wú)


游戲應(yīng)用:


1.個(gè)人挑戰(zhàn)和團(tuán)隊(duì)激勵(lì);

2.樹(shù)立自信增加團(tuán)隊(duì)的意識(shí);

3.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。

轉(zhuǎn)載需授權(quán):http://www.cnhsxs.com/tzxlyx/sztzyx/83.html

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