團(tuán)建咨詢電話

010-60520622

13366332280

聚會游戲《天黑請閉眼》

發(fā)布日期:2020-04-10 22:41:01 來源:風(fēng)云際拓展訓(xùn)練 作者:北京拓展訓(xùn)練 點擊數(shù):57

  天黑請閉眼游戲規(guī)則是什么?怎么玩?很多玩家可能還不太清楚,下面風(fēng)云際拓展小編為大家?guī)砹颂旌谡堥]眼游戲規(guī)則詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!

  天黑請閉眼游戲規(guī)則詳細(xì)介紹:

  天黑請閉眼游戲規(guī)則是什么?游戲規(guī)則詳細(xì)介紹

天黑請閉眼圖片

  一、抽取角色牌:

  角色設(shè)定有:警察、殺手、平民,增加難度的職業(yè):醫(yī)生;

  角色的用處:警察-查驗玩家身份,并引導(dǎo)玩家將殺手全部找出后獲勝;

  殺手-殺死玩家,當(dāng)玩家全部死亡后獲勝;

  平民-普通人,擁有投票權(quán)天黑請閉眼游戲規(guī)則,可以利用投票將嫌疑犯處死;

  醫(yī)生-可以救人,亮明身份,每輪可以救一人;


  二、天黑請閉眼游戲開始:

  游戲順序為:天黑請閉眼->殺手互相認(rèn)識后出來殺人->警察出來查驗身份->醫(yī)生請出來救人->天亮了;

  游戲過程中,法官通過手勢來確認(rèn)殺手殺的玩家以及警察查驗的玩家,加入殺手殺的是A而醫(yī)生救的也是A,那么本輪將沒有人員死亡;

  第一輪結(jié)束后,由死者處開始發(fā)表言論,按照順時針發(fā)言后開始公投,得票最多的人將被懷疑是殺手,然后執(zhí)行死刑(等同死亡);

  第二輪開始順序同第一輪;

  隨著游戲人數(shù)越來越少以及辯論的信息越來越多,玩家均需要通過自己的觀察來判斷誰是殺手天黑請閉眼游戲規(guī)則,而殺手需要制造煙霧來掩飾自己。

  游戲結(jié)束的前提:警察將所有殺手全部找出,則警察勝利;

  殺手殺光所有警察,或者殺光所有玩家,則游戲勝利。


  三、天黑請閉眼游戲的亮點:

  1、玩家之間能快速的相互了解,包括姓名、個性、語言模式等;

  2、能充分鍛煉玩家的邏輯能力、觀察能力以及語言表達(dá)能力;

  3、特別提醒,僅僅是游戲,千萬不要將游戲中的色彩帶入生活中。


  天黑請閉眼游戲玩法及技巧:

  殺人游戲共有四個游戲角色:法官、警察(簡稱警)、殺手(簡稱匪)、平民(簡稱水)。其中法官不會對游戲走向產(chǎn)生影響,只是起到主持人的作用。

  殺人游戲標(biāo)準(zhǔn)玩家人數(shù)有9人、13人和17人三種,分別稱為9人局、13人局和17人局。無論有多少玩家參與游戲,法官有且只有一人。當(dāng)9人局時,有2警2匪4平民;13人局時,有3警3匪6平民;17人局時,有4警4匪8平民。即警匪人數(shù)相等,平民人數(shù)等于警匪人數(shù)之和。當(dāng)人數(shù)無法達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)局時,可以適當(dāng)增減水民的數(shù)量,但警匪人數(shù)必須保持相同。在非標(biāo)準(zhǔn)人數(shù)局時,若平民數(shù)量大于標(biāo)準(zhǔn)局的,通常認(rèn)為警有優(yōu)勢;平民數(shù)量小于標(biāo)準(zhǔn)局時,認(rèn)為匪有優(yōu)勢。

  如果你是“好人”

  一、做好充分心理準(zhǔn)備:被“殺”死的準(zhǔn)備。在第一夜,“殺手”會無情地“殺”死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮?xí)r,你已經(jīng)死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往“直覺”作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導(dǎo)剩下的好人。此后慘案陸續(xù)發(fā)生,好人的神經(jīng)也更緊張,黑夜里你可能死于“殺手”刀下,白天你可能死于好人們的“誤殺”。

  二、要用自己的“風(fēng)格”(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是“好人”。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。

  三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的“殺手”總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現(xiàn)得不確定,好人們不會對你手軟的。

  四、注意觀察被“殺”者順序。任何一個“殺手”都有自己的“殺人”風(fēng)格。比如先“殺”男再“殺”女、先“殺”身邊的再“殺”對面的等等。而且,當(dāng)有兩個或兩個以上“殺手”時,你要考慮什么樣的“殺手”組合會以什么樣的順序“殺人”。這里的經(jīng)驗是:優(yōu)秀的“殺手”總是先“殺”不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。

  五、注意投票裁決“殺”人時的舉手情況。稚嫩的“殺手”容易跟風(fēng),他會在關(guān)鍵時候最后舉手(或不那么堅定),以便到達(dá)“殺”一個人要求的半數(shù)票。

  六、找出比較嫩的“殺手”用邏輯,但遇到手段高超的“殺手”,你就要憑感覺了。有一個絕密:當(dāng)游戲進(jìn)行到最后,那個表現(xiàn)最成熟、理由最充分、看起來最無辜的家伙,必定是“殺手”。

  如果你是“殺手”

  一、絕對鎮(zhèn)定。第一次當(dāng)“殺手”的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的“冷面殺手”最好面無表情,至少在剛剛拿到“殺手”牌的時候要做到。

  二、盡量自然。在游戲進(jìn)行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現(xiàn)差別太大。

  三、“殺”人要狠。無論是單個“殺手”行兇還是多個“殺手”合謀,“殺”人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般“殺”死大家認(rèn)為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。

  四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的“遺言”。不過這也要見機(jī)行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。

  五、指證“殺手”時要明確,舉手投票“殺人”時要堅定?!皻⑹帧币鞔_,除了在黑夜里你可以肆無忌憚地“殺”人,在白天你可是個“大好人”,你要堅決地指認(rèn)你認(rèn)為的“殺手”,還要為你認(rèn)為的好人辯護(hù)。學(xué)會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。

  六、當(dāng)人數(shù)越來越少,局勢越來越清晰的時候,“殺手”一定要表現(xiàn)得思路清晰。

  每次發(fā)言你都要澄清兩個問題:你為什么不可能是“殺手”;誰誰為什么一定是“殺手”。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。

  如果你是裁判

  一、按程序辦事。因為事關(guān)“生死”,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴(yán)格按程序辦事,發(fā)言者言盡則止,不許反復(fù)陳說。所有判決都要經(jīng)過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發(fā)生了變化。

  二、嚴(yán)防“死人乍尸”。這會使得游戲的趣味減少很多。在“殺人”游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什么都明白,但他已經(jīng)失去了說話的權(quán)利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。

  三、威嚴(yán)。裁判要說話算數(shù),不要反復(fù)。在辯論出現(xiàn)混亂和僵持的時候要果斷決定:現(xiàn)在投票。讓我們舉手說話。

  四、注意節(jié)奏。往往在游戲開始的時候,大家發(fā)言不很踴躍,這時可以讓發(fā)言者盡量快些,節(jié)奏加快有助于調(diào)動參與者的積極性;而越到后面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節(jié)奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。

  五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發(fā)言者討論。你最常用的詞應(yīng)該是:“大家閉眼”、“好,天亮了”、“說完了嗎”、“還有其他的嗎”、“確定?”、“請舉手”“某某死了”等。最后,任何參加“殺人”游戲的人千萬不要把游戲和現(xiàn)實生活對號入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關(guān)。這非常重要。

  天黑請閉眼玩家點評

  我覺得這是和別人相處的一個好方法。我是做市場推廣的,以前不愛和客戶吃飯,很難找到話題,說的都是最無聊的話。但玩“殺人游戲”就不一樣了,有斗智斗勇的味道。只“殺”了一次人,就像已經(jīng)認(rèn)識很久了一樣。這樣的游戲?qū)ぷ饔袔椭?,現(xiàn)在我的臉皮厚了,騙人不臉紅了?!獙O經(jīng)理

  在體會“殺”人與被殺快感的同時,有一種游戲化人生的感覺———劉先生

  這個游戲最大的好處就是,在放松中體會與好人斗,與壞人斗,其樂無窮。而且你還會知道你是怎么死的,有機(jī)會在下次游戲中報一“殺”之仇。你會發(fā)現(xiàn),一個糊涂的“好人”有時比“壞人”還危險?!跣〗?/span>

  這個游戲太好玩了,我體會到了不分青紅皂白的快感。你可以把一個你平時不喜歡的人給“殺”了,哪怕是誤“殺”?!匙骷?/span>

  玩“殺人游戲”你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)壞人很過癮,占盡了便宜。而好人則顯得愚昧,任人宰割,自己死都不知道是怎么死的?!惻?/span>

  天黑請閉眼游戲點評

  這是一個很有意思的話題,可能是人們思考方式上的變化,人們的思考方式正從現(xiàn)實空間轉(zhuǎn)向虛擬空間。它之所以先在IT界流行,是因為對于有上網(wǎng)經(jīng)驗的人來說,虛擬空間和現(xiàn)實空間是相通的,是樂趣、苦惱的現(xiàn)實化反照。在這個游戲中,人們可以在真實的人際關(guān)系中表演不真實的事?,F(xiàn)實空間不可能一下實現(xiàn)的事,可以在游戲的虛擬空間集中表現(xiàn)出來。在游戲中,你可以當(dāng)個壞蛋,可以隨意“殺人”,這也是一種發(fā)泄。沙教授本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度說,這可能是一個涉及傳播學(xué)、心理學(xué)、社會學(xué)領(lǐng)域的問題,表示要繼續(xù)關(guān)注這一類現(xiàn)象?!鐣睦韺W(xué)家沙蓮香教授

  人們有一種原始的、人性的東西就是征服欲,在現(xiàn)代社會被壓抑的,通過虛擬空間釋放出來?,F(xiàn)在人工作壓力很大,游戲可以讓人們暫時退出社會舞臺,緩解心理壓力,起到一個“安全閥”的作用?!袊嗣翊髮W(xué)社會學(xué)系副教授郭星華

  “殺人游戲”游戲規(guī)則詳解

  參加人數(shù)以10人—20人較好,最佳人數(shù)12—16人,另設(shè)法官一名。

  道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,很多場合以名片代替。

  示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

  法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位“好人”。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

  待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

  意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。

  被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。

  目前也有不設(shè)警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,并且壞人容易得逞。

  術(shù)語

  匪刀在先:匪殺死的第一個玩家是警察。

  查殺在先:警驗的第一個玩家是匪徒。

  死警:死掉的并聲稱自己身份是警察的玩家

  明匪:警察已經(jīng)查驗過并得到法官肯定的匪角色玩家。

  金水:警察已經(jīng)查驗過,并得到法官肯定的水角色玩家。

  沉底:每回合中最后一個發(fā)言的玩家。

  水包:水民指出的懷疑對象。

  警包:警察指出的懷疑對象。

  明跳:警察跳警。

  悍跳:殺手跳警。

  亂跳:水民跳警。

  匪隊隊長:匪隊中在殺過程中起主要意見的玩家。

  匪同伴:匪隊中玩家相互稱呼。

  警隊隊長:警隊中在驗過程中起主要意見的玩家。

  警同伴:警隊中玩家相互稱呼。

  屠城:匪殺光所有水民取得勝利。

  以上內(nèi)容就是天黑請閉眼游戲規(guī)則(天黑請閉眼游戲規(guī)則是什么?游戲規(guī)則詳細(xì)介紹)的相關(guān)內(nèi)容介紹。

轉(zhuǎn)載需授權(quán):http://www.cnhsxs.com/tzxlyx/jhyx/2382.html

返回頂部