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拓展訓(xùn)練心得:一個卓越的團(tuán)隊必須制定卓越的目標(biāo)(2500字)

發(fā)布日期:2018-01-28 17:17:27 來源:風(fēng)云際拓展訓(xùn)練 作者:北京拓展訓(xùn)練 點(diǎn)擊數(shù):170

為提升團(tuán)隊精神,加強(qiáng)團(tuán)隊合作、交流、提升使命感,集團(tuán)組織了主題為“顛覆思維、推動變革”的戶外拓展活動。在風(fēng)云際拓展訓(xùn)練公司各位教官的帶領(lǐng)下,我們開展了各項拓展活動和游戲,從中受益良多,并對自己有了重新的定位。


每一個企業(yè)發(fā)展到一定程度的時候,就必須實(shí)行變革,否則就會停步不前。在這次拓展訓(xùn)練中我們就遇到過這種情況,記憶深刻的就是“驛站傳書”和“極速60秒”的拓展游戲。在“驛站傳書” 拓展游戲中,隊員間需傳遞信息,第一個隊員接到信息是6-2=3,經(jīng)過眾人的傳遞,到最后一個隊員卻是6-3=3。這說明了什么呢,最后的隊員是按常規(guī)思維認(rèn)為6-3=3才是正確的信息,這反而導(dǎo)致了這個游戲的失敗。在“極速60秒”游戲中,我們連隊在第三輪用53秒完成了任務(wù),是最早完成任務(wù)的連隊。在第四輪和第五輪中,我們想找方法提高成績,但因思維僵化,始終沒有取得突破。最后在教官的點(diǎn)評下,我們才發(fā)現(xiàn),只要思維轉(zhuǎn)個彎,也許成功就會屬于我們。


在工作中也是一樣,我們很多時候在遇到不能解決的問題時,首先要有打破常規(guī)思維的勇氣,當(dāng)然很多人習(xí)慣用常規(guī)思維去思考問題,這樣相對輕松,但效果卻不明顯,這時不妨換一種方法和思路,有創(chuàng)新才會有提高。


極速60秒”的拓展游戲項目也告訴我們,在工作中遇到問題時,我們必須分工合作,首先要收集好相關(guān)信息,再分析內(nèi)容,制定相關(guān)方案后落實(shí)改進(jìn)措施,按“PDCA,即是計劃(Plan)、實(shí)施(Do)、檢查(Check)、行動(Action)”管理原則持續(xù)改進(jìn),這樣會極大提高工作效率。


每一個人天生都有恐懼感,有的人會積極的面對,敢于挑戰(zhàn),有點(diǎn)人會找很多的理由,繞步而行。在這次拓展訓(xùn)練中,我們玩了一個“空中單杠”的游戲,我從小膽子就很大,所以選擇了第一個進(jìn)行這個游戲。本以為我會做的很好,會第一時間完成,然而當(dāng)我站在圓盤頂端時,心中的恐懼感不由而生,全身晃蕩,站在圓盤頂端猶豫了1分多鐘,但想到我應(yīng)該給我的連隊、我的隊友做一個榜樣,最后縱身一躍……我成功了!恐懼一掃而光,隨之即來的是成功的喜悅,我超越了自我。工作中也是這樣,我們在遇到問題和麻煩時,我們會聽到兩種聲音。一種是積極地,馬上想辦法解決問題,還有一種是消極地認(rèn)為困難很多,無法完成。可想而知兩種聲音的結(jié)果,如果我們遇到困難和問題不敢于面對和挑戰(zhàn),那注定會失敗,只有敢于面對和挑戰(zhàn),才有取得成功的機(jī)會。


在集團(tuán),我們是一個大團(tuán)隊。但從各公司、各部門來講,我們又是一個小團(tuán)隊。在我們的團(tuán)隊中,有不同的民族、不同的風(fēng)俗習(xí)慣、不同的年齡、不同的崗位,導(dǎo)致有些時候溝通困難,團(tuán)隊意識缺乏,不能很好的把大家擰成一股繩,沒有很好地為團(tuán)隊的輝煌而努力奮斗。


在牽手和孤島求教的拓展游戲中我得到了很深的啟發(fā)。在牽手的游戲中,我在當(dāng)領(lǐng)路人時,我感到肩上的責(zé)任重大,我必須將我的隊友完好無缺的,平平安安的帶到目的地。在我當(dāng)盲人時,將自己完全放心的交給我的隊友,我相信我的隊友會平安的帶我完成任務(wù)。正是因?yàn)檫@種責(zé)任和信任,通過彼此的幫助和默契的配合,我們都完成了任務(wù),并收獲了一份兄弟、戰(zhàn)友之間的親密感情。在孤島求救的游戲中,我飾演盲人的角色,等待救援。在幾十分鐘的時間里,我感到無助和孤單。同時又感到自責(zé),因?yàn)槲也荒芙o我的連隊、我的隊友很好的幫助,最終任務(wù)失敗了,我開玩笑的講,這是玩的最憋屈的游戲了。但事后分析原因:溝通、上傳下達(dá)不到位,沒有收集到所有任務(wù)書,沒有明白各自的任務(wù)和可以用到的方法,這就注定會失敗。在生產(chǎn)車間,很多時間會聽到管理層和員工之間有矛盾和意見。其實(shí)根本原因就是溝通的方式方法不對,相互間信任度不夠,沒有很好的配合和缺乏幫助的精神才會這樣。所以我想,在以后工作中我要帶領(lǐng)我的團(tuán)隊從這些方面去改變自己的工作方法,工作會不會做得更好呢?


拓展訓(xùn)練中團(tuán)隊展示


在本次拓展訓(xùn)練中,收獲最大的,最具代表意義的游戲莫過于最后的“卓越團(tuán)隊”了。也明白了一個卓越團(tuán)隊必須具備和具有的條件。在這里和大家進(jìn)行分享和共勉:


一、一個卓越的團(tuán)隊必須制定卓越的目標(biāo):在游戲中,教官先讓一個連隊做了示范,完成任務(wù)用時27秒。所以在我們連隊制訂目標(biāo)時,有3個連隊都選擇了10秒,但這不是卓越團(tuán)隊?wèi)?yīng)該達(dá)成的目標(biāo)!卓越是8秒,為什么3個連隊不敢挑戰(zhàn)?因?yàn)槊總€人都給自己留了退路。這樣一個不敢挑戰(zhàn)的團(tuán)隊,會是卓越團(tuán)隊嗎?


二、一個卓越的團(tuán)隊必須具有絕對的領(lǐng)導(dǎo)力和執(zhí)行力:所有的游戲都說明了,一個隊伍必須要有好的領(lǐng)導(dǎo)力和執(zhí)行力,才能帶領(lǐng)大家走向成功。這次游戲最終確定由連長指揮,所有隊員無條件執(zhí)行命令,勁往一處使,在第三輪失敗了,但是在第四輪時一舉突破了8秒。


三、一個卓越的團(tuán)隊必須具有前瞻性和計劃性:就像在玩“龍族密藏”的游戲時,因?yàn)闆]有一個良好的計劃和預(yù)見性,導(dǎo)致我們在游戲中提前出局,沒有到達(dá)終點(diǎn)。在生產(chǎn)中和工作中也是一樣,如果沒有提前預(yù)見到輔料、設(shè)備、生產(chǎn)安排等出現(xiàn)變化,有一個地方出現(xiàn)了問題,都會導(dǎo)致生產(chǎn)堵塞而影響到整個生產(chǎn)系統(tǒng)。


四、一個卓越的團(tuán)隊必須具有高度的責(zé)任感和榮譽(yù)感:在第三輪游戲中,由于我們連隊的成績墊底,全體罰做800個俯臥撐!深深重創(chuàng)著我們的自尊,為什么我們連隊會完不成任務(wù)?那一刻,拖了后腿的我們深深自責(zé)。800個無法完成的俯臥撐,引來其他兄弟連隊幫忙替罰,那一刻大家深深明白了:我們是個集體,我們是一個團(tuán)隊,大家榮辱與共。


五、一個卓越的團(tuán)隊必須具有拼搏精神和不達(dá)目的誓不罷休的精神:在這個游戲最后,我們找到了最有效的方法,我們的隊員排除了心中的一切雜念,只知道一遍遍的練習(xí),哪怕嗓子啞了也無所謂,就一點(diǎn),我們必須成功,拼了!


六、一個卓越的團(tuán)隊必須制定好獎懲和激勵機(jī)制:在游戲中前三輪結(jié)束后,都有團(tuán)隊因?yàn)闆]完成任務(wù)而受到懲罰,正是因?yàn)橛羞@些懲罰,我們才不想再去犯錯誤,才會去提升自己,這也會讓我們學(xué)會承擔(dān)責(zé)任。


七、一個卓越的團(tuán)隊還必須懂得分享:分享方法,分享成績和失敗,取長補(bǔ)短,只有這樣整個團(tuán)隊才是無敵的。

這次拓展訓(xùn)練對大家的啟發(fā)很大,會在以后的工作中學(xué)以致用,運(yùn)用這次學(xué)到的知識,帶領(lǐng)團(tuán)隊走向成功,為集團(tuán)走向卓越承擔(dān)起自己的責(zé)任。


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